【Max基礎建模入門】Max 材質- 基礎貼附

Hi! 各位朋友大家好,我是小蔡老師^O^,續上個單元基礎場景完畢,接著我們要將已經做好的模型貼上材質,讓我們的3D模型能呈現實際的效果,這邊附註一點如果您只是需要製作3D列印用的模型,這步驟就可以略過,因為3D列印主要是以實際列印的材質為主‧

1. 3DsMax 材質庫貼附(原始材質球貼附)影音說明

2. 3DsMax材質庫雙介面
切換位置:
007

a.slate materiel editor(新式)
006

b.compact materiel editor(舊式)
008

3. 原始貼附材質介面翻譯
009

(BLOG 線上教學皆為雅朵美術工房所有&BLOG作品皆為設計者阿哲類所有 未經同意請勿盜連或者轉帖,違反者依法處理)

我想發問