【Max基礎建模入門】攝影機與基礎動畫渲染


Hi! 各位朋友好,我是小蔡老師,今天主要是說明攝影機應用與渲染器的基礎認識應用,下面有今天說明到的各介面完整翻譯可以輕鬆對照,希望大家會喜歡優

攝影機介面翻譯:


001

002


補充翻譯說明:
1. Show Cone: 勾選後,使用者未選攝影機仍可觀察攝影機之投影線
2. Show Horizon: 顯示場地地平線
3. Enivironment Ranges: 可調整霧器與攝影機顯示關係
舉例.
Near= 0 Far=2000 – 霧氣從起點開始
Near= 500 Far=2000 – 霧氣開始距離往後移
Near= 0 Far=4000 – 霧氣結束距離往後移
Near= 1750 Far=4000 – 霧氣開始於物體後方

003

4. Depth of Field 景深
5. Motion Blur 動態模糊

渲染器Common設定翻譯:


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008

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