【3D創作】3DsMax 塊面內部遊戲場景

Hi!各位朋友好,我是小蔡老師,小蔡老師雖然挺忙得在做案子,平時有時間還是不斷去做一些個人小品,最近因為聽很多朋友在聊遊戲製作的方式,突然想起自己在玩的線上遊戲挺適合做成一個規劃性遊戲作品計畫,在這邊分別分成兩批不同的作品,首先是比較簡單的基礎塊面場景製作,方塊場景主要是在表現每個場景過傳點可以進入迷宮的特性,通常一般在遊戲設計或者簡單的動畫設計上,盡量以簡單為主,不要太過複雜,但是基本質感要表現出來,這個作品主要是做一個迷宮水道的其中一個區塊,希望大家會喜歡‧

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